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マーケティングと並んでよく耳にする太老樹栄養マネジメントというものがあります。 辞書には感じと訳されることが多いです。一見これはマーケティングと意外とちゃんとしたご飯海外があります。 ところがマネジメントについて解説された名著読み進めていくうちに誰もがある壁にぶつかるはずです。関西では無いということです。正確には管理だけではあまりにも息してると気付かされるのです。単によりもはるかにスケールの大きなマネージメントという言葉の重みについて27日に考えて価値があります。 マネジメントとは1 +1を認証にすることです。と言うような自分なりの模範回答が最後まで見つからなくてもいいです。考えついてることが大切なのです。
https://w.atwiki.jp/marimakko/pages/43.html
discrimination [名詞] 差別、待遇、分け隔て (良い意味でも悪い意味でも使われる) 区別、識別 微妙な差異を見分ける力、識別力、眼識 参考資料 Yahoo!JAPAN 辞書 : http //dic.yahoo.co.jp/
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基本戦術遠距離 中距離 近距離 対空・割り込み 応用戦術起き攻め 飛び込道具、無敵対空、突進技とスタンダードな技が揃った主人公タイプのキャラです。 弱点を言えば一通り揃っているが、尖った部分が少ないので器用貧乏な感じが否めない。 飛び道具貫通技や、飛び込みが早いこのゲームで飛ばせて落とすのは若干キツイので、通常技などで固めながら戦って行くほうが良いと思います。 高性能なネオマックスとex龍虎は中々のものですが、ゲージが無いと火力が出ない点もややマイナスポイント。 とは言え、三角飛びやめくり蹴りを使った高速移動など、トリッキーな動きに慣れていない相手には、面白い戦いが出来ると思います。 どちらかと言えばやや玄人向けのキャラです。使うならゲージがある中堅がオススメ。大将の場合、逆三タテしないといけない状況になると、ゲージ吐きながら戦う性質上2・3人目がきついのであまりオススメできません。 基本戦術 空中吹っ飛ばしでの牽制などで、制空権が取れる中〜遠距離にて、まずは相手を地上に抑えつけていき、こちらからJBDのめくり蹴りでまとわりついたり、下に強いジャンプCなどでラッシュを掛けましょう。 地上けん制技は、あまり判定発生に強い技が少ないので、相手から強引に近付かれそうな場合は、バックダッシュ中BDなどで間合いを調整して下さい。 コマンド投げは発生が遅いので普通にやっても潰されやすいですが、ラッシュでガードに意識を向けさせれば時折ダッシュから混ぜると決まりやすくなります。 火力を補う意味でも出来ればHDコンボは装備したいキャラです。 遠距離 龍撃拳での牽制。不用意に大ジャンプで飛び越えてくる相手には龍牙(SC龍虎乱舞) 壁にJBDすると三角飛びが出るので、たまに突っ込んだりすると奇襲になります。 中距離 垂直、後方JCDを使った制空権の確保。もしカウンターヒットした場合、ex龍虎やex疾風脚で追撃出来れば理想的。 開幕位の間合いで弱飛燕を出すと、飛ぼうとした相手の出掛に良く当たります。 ガードされても相手にゲージが無ければ反撃出来るキャラも少ないので、図々しく出していっても良いです。 しゃがみ大足、立ち吹っ飛ばしこの辺はリーチに優れますが、飛ばれると非常に危険なので、最低でもガードされる様に振って下さい。 近距離 小JC・連続JBDなどで相手のガード方向を惑わせ小足からのダッシュ投げや再度小足などで揺さぶって下さい。 コマンド投げは発生が遅いので潰され易いですが、相手の意識が打撃に向きはじめた時に混ぜると効果的です。 対空・割り込み 無敵に優れる強龍牙ですが、発生が遅いので、引きつけ過ぎない様に。他に早出しJCDでの対空性能は結構高いです。 立ちA・Bも防止技になりますが、リーチがイマイチなのであまり信用しない様に。 ネオマックスは発生がかなり早いので、起き上がりに相手のジャンプが見えたら確定します。(三角飛びしてから相手に向かうのでめくり気味の飛び蹴りにも当たります) ページトップへ▲ 応用戦術 バックダッシュ中にBD(移動距離増加+高速化) 壁に向かってBD三角飛び。 2144キックで低空飛燕が出ます。 起き攻め JBDやJBのめくり。 ページトップへ▲
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《ルシア/ Lucia》 アイコン ゲスト 性別 女 種族 堕天使 戦闘BGM Own Wish Away 生前のサリーの名を持つ少女 名は体を表すのか、サリーと似ても似つかぬ容姿で、長い髪、紅い眼、 そして顔やドレスに刻まれた継ぎ接ぎを除けばサリーそのもの 理性が欠けていたようだが、ある出来事を境に人間らしさを取り戻しつつある 彼女曰く、まだ自分の存在は完璧ではなかったが… サリエル その正体は自らの魂の器である人形、サリーを創造した堕天使『サリエル』 その姿は皮膚が白そのものとなり紅い魔眼を携え青み懸かった銀髪を靡かせる人魚そのもの 背中からは虹色の尾鰭のような翼を広げており頭上には大天使の証である光の輪が浮いている エデンにおいては死者の魂を地上から回収し星へ持ち帰って冥界に誘う死神のような役割を担い、 他の大天使より遥かに多く人間の魂と寄り添い、接し、言葉を交わし、多くの死を肌で感じてきた それ故に人の心や命という天使からすれば儚く脆い筈なのに自由な存在に引かれ次第に憧れると同時に、 『死』によって繋がりを経たれる事がいかに悲劇であるかも理解し、有限の命に対して絶望を抱くようになる この矛盾の果てに彼女はこの世界の救済が『死からの解放』であると確信し、 人々が魂だけのまま永遠に生き永らえる『精霊の世界』を創造するため堕天、 地上へと旅立った 能力は水と死者の魂を司り、怨念を使役に、水を凶器にへと、自在に操るというもの 冥界から死者の嘆きによって流される涙を洪水に変えて召喚し混沌世界の水没を図る 使用魔法 ノイズ 死者の嘆きを封じ込めたシャボンを飛ばし破裂させると同時にガラスを容易く破壊する程の音波を発せられる エコー サリエル自身の悲鳴共鳴により水没したフィールド全体に冷気を纏う衝撃波を飛ばすか 悲鳴共鳴による斬撃レベルの水圧を誇る水柱をランダムに複数発生させる 魔眼開放 左目が赤く光冷気を纏った念力を発すると同時に衝撃波を発生させ、瞬間冷凍させた物質を粉々に砕くというもの 視線を合わした状態でこれを二度連続で受けると即死 範囲は広くサリエル前方全てに影響が及ぶが広範囲攻撃の場合破壊力は低い 使徒ポセイドン 詳細不明 関連ページ サリー エデン 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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NMHには、これまでの須田作品とのちょびっとした関連などが見受けられます。 01Wiiホームからチャンネルに入った時の音・充電完了音 【出典】 「花と太陽と雨と」(PS2),「シルバー事件」(PS),「シルバー事件25区」(モバイル) 【詳細】 謎解き時の正解SE。 02マスクの手紙の主 M.S 【出典】 「killer7」(PS2,GC),「スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL」(SFC) 【詳細】 killer7の“マスク・ド・スミス”か?ファイプロの純須杜夫(スミス モリオ)か? 03エンディングに出てくる殺し屋 【出典】 「killer7」(PS2,GC) 【詳細】 プレイヤーキャラクター“ガルシアン・スミス”に似ているっぽいが…。 04ZakaTV 【出典】 「michigan」(PS2) 【詳細】 プレイヤーキャラクターが勤めているTV局。 そのほかの須田51作品が気になった方は参考にしてみてください。 ★ヒューマン在籍時に関わった作品 『スーパーファイヤープロレスリングⅢ FINALBOUT』(SFC,1994):ディレクション 『スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL』(SFC,1995):ディレクション/シナリオ 『トワイライトシンドローム~探索編~』(PS,1996):ディレクション 『トワイライトシンドローム~究明編~』(PS,1997):ディレクション 『ムーンライトシンドローム』(PS,1997):ディレクション/シナリオ ★グラスホッパー・マニファクチュア設立以降の作品 『シルバー事件』(PS,1999):ディレクション/シナリオ 『花と太陽と雨と』(PS2,2001):ディレクション/シナリオ 『michigan』(PS2,2002):プロデュース/ゲームデザイン 『killer7』(GC/PS2,2005):ディレクション/シナリオ 『サムライチャンプルー』(PS2,2006):ディレクション/シナリオ 『BLOOD+ One Night Kiss』(PS2,2006):ディレクション/シナリオ 『NO MORE HEROES』(Wii,2007):ディレクション/シナリオ 『シルバー事件25区』(i-mode/Vodafone Live!,2007/12/17より再開) 『花と太陽と雨と-終わらない楽園-』(NintendoDS,2008春) 『シルバー事件』『シルバー事件25区』(NintendoDS,未定) ★ghm関連作品 『シャイニング・ソウルⅡ』(GBA,2003):開発 『contact』(NintendoDS,2006):開発
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ファルシア 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:Unknoun Enemy(DC側) 形式番号:xvb-xd 全高:16.2m 重量:29.9t 特殊能力:トランザムシステム、Xラウンダー 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 連ジコスト:310 連ジ耐久力:500 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:2000 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ DP:ユリン・ルシェル ■射撃 メイン射撃【ビームバルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 射撃ボタン連打で連射。 メインCS【拡散ビーム砲】 チャージ:2秒 ダメージ:60×5=300 おなかから打つビーム砲。 サブ射撃【ファルシアビット(単発)→オールレンジ攻撃】 弾数:20 リロード:2発につき2.3秒 ダメージ:1発につき50 特殊射撃【ファルシアビット(一斉射撃)→オールレンジ攻撃】 弾数:サブの弾10発分消費 ■格闘【ビームサーベル、ファルシアソード】※格闘体制に入ると、掌からサーベルの刃が出る。またはソードを取り出す。(カッコ内はソードの攻撃値。) Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:70×4=280(60×3=180) 前メイン格闘【突き倒す(突進裂袈斬り)】 ダメージ:110+110=220(100) 横メイン格闘【軸移動しながら斬りかかる】 ダメージ:70×3=210(60+60=120) 後メイン格闘【フルブロッサム・バスケット】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 特殊格闘【格闘武器切り替え】 サーベル←→ソードの順番に切り替える。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2016・12・20 新設。
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言ってることの6割は嘘で、3割は内容を1.5倍盛ってる人。 裏表が激しい。 部活・勉強ともに充実。彼女もいる。(四次元だが) マサデパの!breaking radioで「一週間をご覧あれ!」のコーナーの担当をしている。 最近はDDFFやキングダムハーツ、メタルギア(pw)にはまっている。 それと変態。 変能です。 大事なことなので(ry 何かあった時はだいたいコイツのせいだと思われていたが、違ったようだ。 シアンは99%の嘘と1%の変態でできている 言ってる事も7割嘘で3割冗談だしね☆ Twitter @sian_Fg コメント欄 名前 コメント
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アンダルシアの友 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:アンダルシアの友 原題:Den Andalusiske Vannen (2008) 作者:アレクサンデル・セーデルベリ Alexander Serberg 訳者:ヘレンハルメ美穂 発行:ハヤカワ・ミステリ 2014.1.10 初版 価格:\2,268 北欧ミステリーが注目。デンマークの『特捜部Q』シリーズも凄いが、スウェーデンも『刑事マルティン・ベック』シリーズ以来くらい『ミレニアム』(未読)は大ヒットするし、ぼくの好きなところではカーリン・アルヴテーゲンの女性作家も外れがない。最近北欧ミステリが盛んに邦訳され人気を得ているのは日本のことであるが、ヨーロッパでは北欧、特にスウェーデンのミステリはそもそも人気があり、よく読まれているという。 社会批判や体制批判はミステリという形でなされるものが大変多く、日本のように純文学から隔てられ区分されず、純文学としてミステリはワンランク高い社会的文化的ポジションを確立しているのだと言う。貧富の差、権力の強さに対し、平凡な仕事に従事している人が対決してゆく姿勢が同感を呼ぶとも言う。 さて、本書であるが、そうした背景の中では異質であるかもしれない。何よりエンターテインメント色が強い。活劇によって綴られる大作であり、血と銃弾によって糾われる暗黒界の二大勢力の死闘に、巻き込まれるのがひとりの美人看護師であるところが風変わりではある。入院していたボスの息子がヒロインであるナースに恋をし、自分らの輪の中に引き入れてゆくのだ。必然性というよりも、そうした偶然の構図によって成される別世界の出会いによって、物語はさまざまな軋轢を起こし、多くの輩が、骨が軋むような激突を繰り広げる。一言で言えば派手な世界だ。 二大勢力だけが注目されるのかと思うと、ここに特殊な警察部隊が登場する。二大勢力の争いの現場を捜査の立場として仕切る特殊チームが、リアルさに欠けるくらいに、思うままに権力を奮う。暴力のプロを雇う警察なんて笑い話みたいだが、本書では、内部争いにも余念がない、まるでジェイムズ・エルロイの描いたLAPDみたいな悪徳警官たちの死闘が繰り広げられる。こいつが案外、物語に仕込まれた導火線みたいで、読む側には面白い。このくらいやってくれる小説ならば、それはそれでいい。 分厚い時間と空間を使って、個性的な人間を配置し、緊張感を緩めず、疾走感を持ってストーリーをテリングする。スウェーデンのミステリは、理屈ばかりではなく、<物語る>術においてとても優れているのだとは、最近北欧小説を読み漁ることに楽しみを見出しているぼくの総合的感覚である。三部作の一部だと言う。これだけ生死の境をくぐり抜けた看護師がまだまだ大きな試練に晒されるとは、やれやれ、先が思いやられる話である。 (2014.6.23)
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/827.html
前A 発生はやや遅いが当てると有利フレームを取れる。 後半部分を相手に当てた場合は弱昇竜が当たる。 画面端だと近B→強昇竜→SC龍子乱舞も当てることが可能である 画面端で前Aを混ぜた連携(近D→前A)ができるのでゴリ押しが可能 しかし、発生前に遠距離の攻撃を置かれると潰されることもしばしば 逃げJB 飛び込み後の逃げJや離脱する場合や相手の体力が残り僅かな場合に効果的
https://w.atwiki.jp/mihoyowikiunofficial/pages/2003.html
目次 性能ステータス スキル1 吸血族の銃器 スキル2 吸血鬼の伝承 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 4730 ルシアン・血の軌跡 種類 ☆ 神格覚醒 伝説 6 〇